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2019-06-12 10:10:15 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

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  《刺客信条奥德赛》中玩家可以通过故事创作模式来创造属于自己的故事和任务,该模式包含的功能非常多,许多刚刚接触的小伙伴们可能会遇到一些问题。今天就为大家分享一篇《刺客信条奥德赛》故事创作模式攻略,一起来了解一下整个故事的创作流程吧!

  本攻略重点介绍【故事创作模式】的主要功能和制作流程,并展示创建基本任务的方法。

  这次要制作的任务内容很简单:

  巴尔纳巴斯要求我们找出船上那个偷走并卖掉所有船员的酒的叛徒,并惩罚他。其中会涉及到一些选择和战斗。

  ※文中图片均可点击查看大图。

  打开【故事创作模式】网站:点击进入

  进入网站后,选择【CREATE NEW STORY(创建新故事)】。

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  这里就是乐趣开始的地方。

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  首先,填写右侧的标签。给你的故事起一个【Story Name(名字)】,然后编写一段【Synopsis(梗概)】,并标记出故事的【STARTING LOCATION(起点)】。

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  然后点击左边的【+New Quest(新任务)】就可以开始编辑故事的第一个任务啦。

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  第一个任务默认为【UNNAMED QUEST(未命名任务)】,在【Quests List(任务列表)】中可以查看。

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  选中【UNNAMED QUEST(未命名任务)】并将其拖入【Story(故事)】界面。

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  正如上图右上角所示,弹出了两条错误信息(任务没有连接到故事、故事没有结尾)。现在先不要管它,随着我们之后的创作这两个错误会自然解决。

  下面双击【UNNAMED QUEST(未命名任务)】开始制作第一个任务,在【Story(故事)】界面中再双击一次。

  然后写下【Quest name(任务名称)】和一段【Quest Description(任务描述)】,以便玩家更好地了解这个任务的类型和内容。

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  在左侧的【QUEST STARTERS(任务开始方式)】处我们可以选择以何种方式开始任务。因为我们想从与巴尔纳巴斯对话开始,所以在此处选择【Talk(对话)】选项。

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  只需要将【Talk(对话)】图标拖入【Story(故事)】界面即可。

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  此时可以看到右侧弹出了新的窗口,从这里我们可以选择这个对话涉及到了哪些角色,以及具体的对话内容。

  选择【Add Actor(添加演员)】添加与主角互动的NPC。

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  如下图所示,故事创作模式包含着一个庞大的角色库,所有角色会根据派别、原型和体型分类。也可以通过直接输入角色名字来查找对应角色。

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  选中角色之后,我们可以手动更改其【Name(名字)】、【Faction & Archetype(派别和原型)】以及【SPAWN LOCATION(刷新位置)】。同样也可以勾选【CAN BE KILLED】来决定他是否能够被击杀。

  在此次任务中由于巴尔纳巴斯是任务发布者,所以我们需要确保他【不能被杀掉】。

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  将一切设定完毕后,点击【CONFIRM(确认)】即可生成任务发布者。

  完成后,点击【EDIT DIALOGUE(编辑对话)】。

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更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:瑞破受气包

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