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WAYAWAY
2019-05-14 20:30:29 浏览:0 0

  随着Epic中国区最终的解锁,最近游戏圈的热点 --- Epic VS Steam这场PC游戏平台大战又更加白热化了一些。可以预见的是,许多国内玩家将很快淡忘曾经对Epic Store的不满与指责,选择为喜欢的游戏化身为真香怪。

  世事终归无常,有时候十年如一日,有时候变化却又如此的快。

  或许是因为PC游戏业的格局太长没有改变,所以当Epic真正打响了向Steam宣战的“第一枪”、将《地铁:离去》硬生生从Steam怀中夺走时,很多人都还没有做好心理准备。人们大多觉得这件事多半是一场闹剧,Epic的独占策略不会持续太久。没有人认为向Steam和Valve宣战是件明智的、有胜算的事,除了Epic自己。

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  于是在最近几个月的时间里,Epic除了让员工加班更新《堡垒之夜》,另一件事就是向同行、媒体和玩家们证明了自己向Steam开战的决心。Epic高层的各种嘴炮成了Epic的重要宣战手段:“Steam正在杀死PC游戏,epic是救世主”、“Steam30%的分成是在剥削开发商”、“只要Steam也降低分成,我们立即停止独占策略”、“Epic Store不需要添加新的功能就可以战胜Steam”。。。

屠龙的勇士

  在人们眼中,Epic就像一位想要屠龙的勇士,口中喊着爱与正义、世界和平,眼中觊觎的却是龙王守卫的财宝。

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Epic总裁Tim Sweeney

  只不过屠龙的旅途必然不是一帆风顺的,更何况Steam这个老龙王又异常的强大。Epic的每个决策都意味着风险与压力:低分成拉拢开发商的策略意味着一定的资金压力,很明显Epic要为战争储备不少金钱铸成的弹药;独占策略历来是主机平台之间的“常规武器”,但自然也会让许多PC玩家为此耿耿于怀。

  前几天Epic Store总算是开放了国区低价区,算是“将功补过”了一些。虽然也让之前那番 “灰色地带”的言论显得非常打脸,但对于国区玩家来说,能够方便低价的买到游戏是最实实在在的策略。

  “独占、分成、低价”是Epic对付老龙王的特制武器。为了快速对Steam这只称霸多年的老龙王制造一波伤害,Epic不顾可能遭受的风险与争议,硬是头铁的刚了一回。

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《地铁:离去》的独占的确让很多Steam玩家很受伤

  虽然Epic的策略十分清晰,执行能力也十分强悍,但不得不承认的是想要真正撼动Steam, Epic仅凭几件特殊兵器还不够,为自己升级加点属性也同样重要。Epic Store本身功能匮乏、游戏数量稀少这些缺点不是几个简单粗暴的平台策略可以弥补的,需要较长时间的积累与发展。虽然Epic高层认为这都不是事儿、打败Steam的关键不在于此,但对于玩家来说这些都是实实在在的需求,Steam之所以能够成为PC游戏平台的霸主,用户体验是它的立身之本。

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仅从平台功能来说,Epic Store还有很长的路要走

  不过说到底,Epic与Steam之间的战争本质上并不完全是两家商业公司之间的竞争,对于PC游戏产业来说,这场平台战争其实有着更多的意义。

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龙王的破绽

  因为各种不人性的操作,想要挑起战争的Epic Store的确让很多人都不太喜欢。但大众总是健忘的,就好像到今天已经很少有人记得当初因为玩《反恐精英》、《半条命2》需要强制安装Steam时,同样有很多玩家非常恼火、斥责Steam不人性一样。最终这些不满没有影响Steam独霸天下。

  掐指一算,Steam称霸PC界已经有十来个年头,很多人认为当年是Steam拯救了奄奄一息的PC游戏产业,也有很多人认为是Steam培养了自己的正确消费习惯。总之,这些年Steam做的很出色,配得上它PC王者的称号。

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2003年的Steam

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知识的深度和锐度是一种力量。
30天
真香!Epic从人人喊打变成屠龙英雄?https://imgs.gamersky.com/pic/2019/20190514_yjy_483_10.jpg